Walka z fantazmatami: odpowiedź na tekst “Groznawstwo, którego nie było”
dc.contributor.author | Marak, Katarzyna | |
dc.contributor.author | Markocki, Miłosz | |
dc.date.accessioned | 2017-12-13T13:02:48Z | |
dc.date.available | 2017-12-13T13:02:48Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Odpowiedź na polemikę z wybranymi fragmentami książki „Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze: Studia przypadków” autorstwa Stanisława Krawczyka, Piotra Sterczewskiego i Mateusza Kominiarczuka pod tytułem „Groznawstwo, którego nie było: Polemika z książką Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego ‘Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze’.” | pl |
dc.identifier.citation | Teksty Drugie 2017 (3), s. 267-275 | pl |
dc.identifier.issn | 0867-0633 | |
dc.identifier.other | 10.18318/td.2017.3.16 | |
dc.identifier.uri | http://repozytorium.umk.pl/handle/item/4737 | |
dc.language.iso | pol | pl |
dc.publisher | IBL PAN | pl |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.subject | game studies | pl |
dc.subject | academic discipline | pl |
dc.subject | digital games | pl |
dc.subject | video games | pl |
dc.title | Walka z fantazmatami: odpowiedź na tekst “Groznawstwo, którego nie było” | pl |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | pl |