dc.contributor.author |
Marak, Katarzyna |
dc.contributor.author |
Markocki, Miłosz |
dc.date.accessioned |
2017-12-13T13:02:48Z |
dc.date.available |
2017-12-13T13:02:48Z |
dc.date.issued |
2017 |
dc.identifier.citation |
Teksty Drugie 2017 (3), s. 267-275 |
dc.identifier.issn |
0867-0633 |
dc.identifier.other |
10.18318/td.2017.3.16 |
dc.identifier.uri |
http://repozytorium.umk.pl/handle/item/4737 |
dc.description.abstract |
Odpowiedź na polemikę z wybranymi fragmentami książki „Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze: Studia przypadków” autorstwa Stanisława Krawczyka, Piotra Sterczewskiego i Mateusza Kominiarczuka pod tytułem „Groznawstwo, którego nie było: Polemika z książką Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego ‘Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze’.” |
dc.language.iso |
pol |
dc.publisher |
IBL PAN |
dc.rights |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
dc.subject |
game studies |
dc.subject |
academic discipline |
dc.subject |
digital games |
dc.subject |
video games |
dc.title |
Walka z fantazmatami: odpowiedź na tekst “Groznawstwo, którego nie było” |
dc.type |
info:eu-repo/semantics/article |