Walka z fantazmatami: odpowiedź na tekst “Groznawstwo, którego nie było”

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

IBL PAN

Abstract

Odpowiedź na polemikę z wybranymi fragmentami książki „Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze: Studia przypadków” autorstwa Stanisława Krawczyka, Piotra Sterczewskiego i Mateusza Kominiarczuka pod tytułem „Groznawstwo, którego nie było: Polemika z książką Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego ‘Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze’.”

Description

Keywords

game studies, academic discipline, digital games, video games

Citation

Teksty Drugie 2017 (3), s. 267-275

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By