Nie każdy zombie wychodzi z grobu: różne genezy zombie w grach komputerowych i wideo

dc.contributor.authorMarkocki, Miłosz
dc.date.accessioned2017-12-27T09:05:35Z
dc.date.available2017-12-27T09:05:35Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractW ostatnich latach można zauważyć znaczny wzrost popularności zombie w kulturze popularnej i mediach masowych; żywe trupy przeniosły się z ekranów kin do seriali telewizyjnych, pojawiły się w powieściach, i rozprzestrzeniły w grach komputerowych i wideo. W samych latach dwutysięcznych zostało wydanych ponad osiemdziesiąt gier komputerowych i wideo, które zawartością lub chociażby samym tytułem nawiązują do zombie. Wobec tak daleko posuniętej powszechności tej postaci, twórcy gier szukają sposobów na to, aby ich dzieło nie stało się tylko kolejną grą o zombie, lecz odznaczało się czymś oryginalnym na tle innych podobnych tytułów. Ponieważ niewiele można zmienić w samej postaci zombie, aby nadal była ona rozpoznawalna i kojarzyła się graczom ze śmiertelnym zagrożeniem, twórcy gier szukają oryginalności, innowacyjności i tego, co mogłoby wynieść ich tytuł ponad inne, nie w samym charakterze tego potwora, lecz w przedstawieniu jego genezy. W przypadku postaci żywego trupa, najwięcej wariacji nie dotyczy tego, jak wyglądają i jak zachowują się zombie, lecz tego, skąd się wzięły - innymi słowy, co sprawiło, że świat gry jest pełen powolnych, bezwolnych, nieustępliwych istot żądnych krwi i mięsa żywych ludzi. Moim celem jest przedstawienie kilku głównych schematów stosowanych przez twórców gier w celu wyjaśnienia genezy zombie w świecie danej gry, jak również co ciekawszych wariacji tych schematów oraz podejść hybrydycznych. Zestawiając użyte w różnych grach wersje genezy zombie, chcę zaprezentować zróżnicowanie ścieżek podejmowanych przez twórców gier, mimo, że dążą oni do tego samego celu – ukonstytuowania postaci zombie w świecie przedstawionym gry.pl
dc.identifier.citationZombie w kulturze, ss. 123-136pl
dc.identifier.isbn978-83-942923-1-7
dc.identifier.urihttp://repozytorium.umk.pl/handle/item/4760
dc.language.isopolpl
dc.publisherOśrodek Badawczy Facta Fictapl
dc.relation.ispartofseriesPerspektywy Ponowoczesności;T 1
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectzombiepl
dc.subjectgeneza zombiepl
dc.subjectgry cyfrowepl
dc.subjectgry komputerowepl
dc.subjectgry wideopl
dc.titleNie każdy zombie wychodzi z grobu: różne genezy zombie w grach komputerowych i wideopl
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlepl

Files

Original bundle

Loading...
Thumbnail Image
Name:
Nie każdy zombie wychodzi z grobu.pdf
Size:
6.48 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.34 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:

Collections