Uzależnienie od gier internetowych – opis badania i propozycja korekty postaw

dc.contributor.authorCyrklaff-Gorczyca, Magdalena
dc.contributor.authorKruszewski, Tomasz
dc.date.accessioned2019-02-18T12:57:59Z
dc.date.available2019-02-18T12:57:59Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractWstęp. Celem artykułu jest przedstawienie badań potencjalnych determinant uzależnienia od gier internetowych. Materiał i metody. Badanie przeprowadzono wśród grupy 98 studentów kierunków architektura informacji (AI) oraz zarządzanie informacją i bibliologia (ZIB) na Uniwersytecie Mikołaja Kopernika w Toruniu. Sondaż wykonano skróconym Kwestionariuszem do Badania Uzależnienia od Gier Internetowych. Następnie wskazano, jaką rolę powinny pełnić biblioteki w obliczu tego problemu. Wyniki i wnioski. Studenci AI wykazują podobne zaangażowanie w granie jak studenci ZIB. 10 respondentów odczuwało silną potrzebę codziennego grania, a 3 studentki ZIB oraz 1 studentka AI mają zawsze lub często bezskuteczne próby poradzenia sobie z ograniczeniem czasu grania. Trzy z nich wymagają wsparcia profesjonalistów w tym zakresie. Oprócz tego, pewną rolę uzupełniającą wobec pracy terapeutów zajmujących się problemem uzależnienia, posiadają instytucje usługowe, działające w obszarach kultury i edukacji, w tym biblioteki.pl
dc.description.abstractIntroduction. The aim of the article is to present research on potential determinants of gaming disorder. Material and methods. The survey was conducted among a group of 98 students of information architecture (AI) and information management and bibliology (ZIB) in the Nicolaus Copernicus University in Toruń. Next, role the libraries in facing the problem was shown. The study was carried out using a shortened Questionnaire for Internet Addiction Research. Results and conclusions. AI students show similar involvement in playing games as students of ZIB. 10 respondents felt a strong need to play every day, and 3 ZIB students and 1 AI student have always been or often are ineffective in coping with the problem of limiting their playing time. Three of them require the support of professionals in dealing with this.pl
dc.identifier.citationRozprawy Społeczne T. 12, nr 4, 2018, pp. 46-55.pl
dc.identifier.issn2081-6081
dc.identifier.otherhttps://doi.org/10.29316/rs.2018.36
dc.identifier.urihttp://repozytorium.umk.pl/handle/item/5755
dc.language.isopolpl
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectuzależnienie od gier internetowychpl
dc.subjectuzależnienie od gierpl
dc.subjectuzależnienie behawioralnepl
dc.subjectstudencipl
dc.subjectarchitektura informacjipl
dc.subjectzarządzanie informacją i bibliologiapl
dc.subjectbibliotekipl
dc.subjectprofilaktyka uzależnieńpl
dc.subjectpsychologia mediówpl
dc.subjectinternet gaming disorderpl
dc.subjectgaming disorderpl
dc.subjectbehavioral addictionpl
dc.subjectstudentspl
dc.subjectinformation architecturepl
dc.subjectinformation management and bibliologypl
dc.subjectlibrariespl
dc.subjectaddiction preventionpl
dc.subjectmedia psychologypl
dc.titleUzależnienie od gier internetowych – opis badania i propozycja korekty postawpl
dc.title.alternativeInternet gaming disorder – a description of the research and a proposal to correct improper attitudespl
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlepl

Files

Original bundle

Loading...
Thumbnail Image
Name:
Uzaleznienie_od_gier_internetowych_Magdalena_Cyrklaff-Gorczyca.pdf
Size:
380.57 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Cały artykuł

License bundle

Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.34 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: