Home

Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze: studia przypadków

Repozytorium Uniwersytetu Mikołaja Kopernika

Pokaż prosty rekord

dc.contributor.author Marak, Katarzyna
dc.contributor.author Markocki, Miłosz
dc.date.accessioned 2017-12-18T13:09:27Z
dc.date.available 2017-12-18T13:09:27Z
dc.date.issued 2016
dc.identifier.isbn 978-83-231-3695-8
dc.identifier.uri http://repozytorium.umk.pl/handle/item/4744
dc.description.abstract Zbiór studiów poświęconych zarówno teoretycznemu, jak i praktycznemu wymiarowi badania gier cyfrowych. Autorzy położyli nacisk na dwa obszary tych badań. Pierwszym z nich, będącym jednocześnie głównym celem tej publikacji, jest uporządkowanie terminologii związanej z grami, wyjaśnienie niejasności w tłumaczeniu i stosowaniu terminów w międzynarodowym dyskursie groznawczym, a także opisanie cech właściwych grom cyfrowym. Z kolei drugi obszar badawczy obejmuje rozmaite zjawiska związane z grami cyfrowymi, zbliżające do siebie graczy i twórców oraz sprzyjające łączeniu się graczy w grupy, tworzeniu społeczności i kreowaniu tożsamości. Książka skierowana jest do badaczy gier, a także do osób dopiero zapoznających się z tą tematyką.
dc.language.iso pol
dc.publisher Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject gry cyfrowe
dc.subject groznawstwo
dc.subject studium przypadku
dc.subject letsplayers
dc.subject MMORPG
dc.subject gry wideo
dc.subject gry komputerowe
dc.subject gry niezależne
dc.subject gry indie
dc.title Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze: studia przypadków
dc.type info:eu-repo/semantics/book
dc.type info:eu-repo/semantics/preprint


Pliki:

Należy do następujących kolekcji

Pokaż prosty rekord